Waldfee
Elfendruidinnen, die sich voll und ganz der Natur und dem Feenzauber verschrieben haben, werden eines Tages zu Waldfeen. Aus ihren Rücken wachsen Libellenflügel und sie verwandeln sich in wunderschöne Geschöpfe, die unbeschwert durch den Elfenwald schweben.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Information
Vorherige Stufe: | Elfendruidin |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 52 |
LP: | 46 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Elvish Shyde |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
Attacken (damage - count)
Feenhauch Nahkampf | 6 - 2 Wucht | magisch | |
Zorn des Waldes Fernkampf | 6 - 3 Wucht | verlangsamen | |
Dornen Fernkampf | 8 - 3 Stich | magisch |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | -10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 2 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 50% | |
Gefroren | 1 | 40% | |
Höhle | 2 | 30% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 1 | 50% | |
Pilzhain | 2 | 50% | |
Sand | 1 | 40% | |
Seichtes Wasser | 1 | 40% | |
Sumpf | 1 | 40% | |
Tiefes Wasser | 2 | 30% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 1 | 70% |